孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……制作没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……制作没有把但丁干了什么按时间线交代出来

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水粮食,制作武器、装备。……虽然这世界已经满了僵尸,但他们却没有失去希望,不断救出幸存者。……探索城市,生存下去活在这僵尸城市,不是一件简单事情

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

然而,这个故事却远没有他们想那么简单……※关于本游戏※游戏名称:东方异乡录 ~the Apocryphal……五月雪夜射命丸文——雪平美羽八坂神奈子——竹早芽衣神绮——双葉せいか梦子——夜宵紫苑琪露诺——ちるひ不愿意透露姓名的东风谷女士……——天野すあま※制作团队※制作团队:YEARS制作制作人:黑手P剧本:帝都天子演出:黑手P技术支持

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹发行方another indie……,并没有得到过任何关于版号 Steam 上架会有影响消息,但是当他们将游戏正式放在Steam 上发售接近一个月时

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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X 先生杂用帝王:囧 Z警告:本游戏包含粗俗用语、暴力、血腥、及裸露性暗示内容,不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程成员提供大力支持特别感谢祈……,也许还有很多不尽如人意地方,但在制作组全体成员努力老天眷顾之下,总算将成品完整呈现在各位面前希望各位能够喜欢……,并多提宝贵意见建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是空状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……step事件里面主要判断鼠标有没有选中按钮

小组帖子:[Demo试玩] “欧洲版清明上河图”《迷宫大侦探》全新中文Demo来啦

indienova.com/groups/post/99945

是的,咱们上次demo没有中文,小编给大家跪了!不过,大家吐槽我们听到了!!……所以我们按头公司里法国小哥连夜把翻译做好,又以光速安排制作人小姐姐设计并添加了互动方式,制作了一版更新……demo给到大家~这个版本UI设计对话框内容全都会是中文滴,体验感拉

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

版本:Early Access


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